indienova.com/u/ljy491519/blogread/30976
不知道能不能坚持下去,但是还是把自己的想法先写了。……你想走几步就投几,也可以针对其他玩家,投对当前最富玩家不利的步数,最终大家一起走得票数最高的步数,每个人都完成行动之后……那么有一个问题,同一出生点的人走相同步数只会走到一起怎么办?
indienova.com/steam/game/2604390
在《节奏人生》的神奇世界里,每一个工作都充满着摇摆的律动,渴望成功的你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻的贫苦窘迫……超级工程师:从流水线上的勤劳工人,成长为带领舰队飞向茫茫太空的超级工程师!
indienova.com/game/heist-force
银行防御森严,你通往财富的路上布满了不懈追击的敌人。……每一个决策都至关重要,要在风险和回报之间取得平衡,做出选择来最大化你的战利品。……一旦你的包里装满了非法所得,真正的挑战才开始
indienova.com/u/wolaile/blogread/2496
其中主线任务可以看作是需要经历一段时间的心血才能达成的中长期挑战,它们不但是承载游戏剧情故事的骨干,而且每一次被达成的时候都能够给玩家提供非常丰富的奖励回报和成就感……而这也就涉及到了生产流水线的交互、把控和管理。……作为玩家,我更加希望能够又一个相对清晰统一的界面,能够让人对流水线各个环节的状况进行实时把控,并在这个过程中有条不紊地想办法提升流水线运营的效率
indienova.com/u/orochi2k/blogread/31228
但是,我依然记得曾经拿着一套吸血鬼卡组和世界各地的玩家进行决斗,并且因为给Konami冲了太多的钱导致信用卡被银行临时冻结的欢乐往事……连作为禁卡的限制都一致。……非常遗憾,我们并不活在游戏的世界里(此处双关 (✺ω✺)),再多的卡片也无法将他带回来
indienova.com/u/jxmaster/blogread/3390
虽然是一款独立游戏,但《遗迹谷地》却有着不输于AAA游戏的画质的美术设计,不管是白天和夜晚的场景都设计得美轮美奂……的学习曲线相比其它游戏引擎也更陡峭,游戏编程必须写代码,而没有类似脚本、蓝图之类的辅助工具(CryEngine V开始有了……游戏的圣水瓶数量远多于实际需要的数量(至少玩到现在是如此),因此应该不需要太担心圣水不够的情况
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35334
剧情里是否有NTR?没有,整个故事是更加偏正剧的内容。 目前团队的配合模式是什么样的?……但是后面(第二部之后)的演出和大量具体的描写还需要填入骨架。……我们团队都非常喜欢N+、龙骑士和TM的作品,也希望我们最后的游戏成品能配得上各位的赞誉
版本:Early Access
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